Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Boia Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Fulmine
Valchiria Boia Drago infernale
Razzo
Valchiria Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Veleno Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria Veleno Drago infernale Boia Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Drago infernale
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Boia Drago infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir
Boia
Golem di elisir Valchiria
Fulmine
Golem di elisir
Drago infernale
Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie di difesa 1 4

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia Drago infernale
Veleno
Boia
Valchiria Orda di scheletri
Fulmine
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Orda di scheletri Valchiria Boia Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Fulmine Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno Boia
Fulmine Valchiria Veleno
Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Veleno Boia Arciere pirotecnico
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Fulmine Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia
Valchiria Veleno Boia Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Veleno Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Boia Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Boia Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Orda di scheletri Valchiria Fulmine
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Valchiria
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Veleno
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Boia Fulmine Drago infernale
Valchiria Veleno Boia Arciere pirotecnico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Fulmine Veleno
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno Boia Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Veleno Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Veleno Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Valchiria
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Boia
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Boia
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Boia Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine
Fulmine Orda di scheletri
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Veleno Boia Fulmine
Fulmine Veleno
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine
Arciere pirotecnico Veleno Boia Fulmine
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Boia

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