Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Strega madre Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Strega Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Domatore di cinghiali Strega Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Strega Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega madre Re degli scheletri Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega Strega madre
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Golem di elisir Gran Cavaliere Re degli scheletri
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Golem di elisir Strega Strega madre Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Re degli scheletri
Strega madre
Golem di elisir Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega Strega madre
Re degli scheletri
Sfera infuocata Strega

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Strega
Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre
Re degli scheletri
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega Strega madre Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Strega
Sfera infuocata Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Strega
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Strega
Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega madre Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

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