Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A. Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Boss Bandit
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Boss Bandit
Fulmine
Valchiria Boia Boss Bandit
Razzo
Valchiria Boia Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Boss Bandit

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Valchiria Boia Boss Bandit P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Boia
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Boia Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Boia P.E.K.K.A.
Boss Bandit

Sinergie di difesa 3 10

Arciere pirotecnico
Valchiria Il Tronco Terremoto Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico Il Tronco
Valchiria
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Boia
Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Valchiria
Il Tronco
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Terremoto Valchiria Orda di scheletri Boia
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Valchiria Boia Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Boia Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Boia
Terremoto Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Boia Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Terremoto Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boia Il Tronco
Terremoto Valchiria Boia Il Tronco Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Terremoto Boia P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Boia
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Boia Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Boia
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Boia Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Il Tronco Terremoto Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Boia
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Il Tronco
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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