Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Scintilla
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Guardie Boia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Guardie Boia Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Boia Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Boia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Boia Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Boia Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Tornado Stregone elettrico Boia Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Terremoto Tornado Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Scintilla
Guardie
Tornado
Boia Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Terremoto
Boia
Tornado
Gigante elettrico
Tornado Terremoto Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Tornado Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Arciere pirotecnico
Terremoto Guardie Tornado Stregone elettrico
Terremoto
Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Guardie
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Boia
Tornado Guardie
Gigante elettrico
Tornado
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Tornado
Scintilla
Tornado Terremoto Guardie Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Tornado Scintilla Boia Stregone elettrico
Scintilla Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Scintilla
Tornado Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Boia Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia
Terremoto Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Tornado
Guardie Tornado Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Guardie Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Gigante elettrico
Boia Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
Scintilla Terremoto Guardie Stregone elettrico
Boia Scintilla Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Tornado Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Tornado Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Tornado Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Tornado Boia Stregone elettrico
Terremoto Tornado Boia Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Scintilla Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia
Guardie Stregone elettrico Scintilla
Guardie Tornado Stregone elettrico Scintilla
Guardie Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Tornado Stregone elettrico
Guardie Scintilla Stregone elettrico
Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Guardie Scintilla
Guardie Scintilla
Guardie Tornado Gigante elettrico Stregone elettrico
Guardie Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Scintilla
Guardie Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Tornado Boia
Boia Arciere pirotecnico Terremoto Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Guardie Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Boia Stregone elettrico
Terremoto Scintilla
Terremoto Arciere pirotecnico Guardie Scintilla
Boia Arciere pirotecnico Terremoto Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Tornado
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Boia Scintilla
Terremoto Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado
Guardie Tornado Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Scintilla
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Terremoto Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Terremoto Tornado Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Boia Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Gigante elettrico
Terremoto Scintilla
Tornado
Tornado Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Gigante elettrico Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Tornado Boia Stregone elettrico Scintilla
Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie Gigante elettrico
Scintilla
Terremoto Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Scintilla
Terremoto Stregone elettrico Guardie
Arciere pirotecnico Tornado Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Terremoto Boia
Tornado Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Guardie Tornado Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Boia Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

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