Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Golem di elisir Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Strega Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Golem di elisir Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Golem di elisir Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Golem di elisir Cucciolo di drago Strega Minatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Golem di elisir Cucciolo di drago Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Golem di elisir Strega
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Barbari scelti Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Cucciolo di drago Congelamento Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Minatore Cucciolo di drago Congelamento Barbari Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Minatore Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Minatore Barbari scelti Cucciolo di drago
Barbari
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Minatore
Congelamento
Strega
Golem di elisir Cucciolo di drago Minatore
Minatore
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 2

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago
Barbari
Barbari scelti
Golem di elisir
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega
Congelamento
Strega
Cucciolo di drago
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega
Barbari Strega Barbari scelti Congelamento
Barbari Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti
Congelamento Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento Strega
Barbari Cucciolo di drago
Barbari Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Barbari Minatore
Barbari Strega Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Barbari Barbari scelti Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Congelamento Strega
Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Congelamento
Barbari Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Congelamento Strega Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Minatore
Barbari Barbari scelti Strega
Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento Strega
Barbari Barbari scelti Strega
Barbari Barbari scelti
Congelamento Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega Barbari
Barbari Barbari scelti Strega
Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Minatore
Cucciolo di drago Minatore
Arciere pirotecnico Barbari Congelamento
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento
Minatore Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Minatore
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Congelamento
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Minatore
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Congelamento Cucciolo di drago Strega
Strega
Arciere pirotecnico Minatore Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Minatore
Minatore Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari scelti Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Congelamento Strega
Barbari scelti
Minatore
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Barbari Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega
Congelamento
Minatore Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Congelamento Strega Minatore

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