Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Strega notturna Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Strega notturna
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Strega notturna Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega notturna Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Ariete da battaglia Strega notturna Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Strega notturna Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna Principino
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Strega notturna Principino
Razzo
Barbari Valchiria Domatore di cinghiali Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Strega notturna Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principino Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Barbari
Domatore di cinghiali
Valchiria
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principino
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Valchiria
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Valchiria Barbari Gran Cavaliere Principino
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega notturna
Principino
Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 5

Arciere pirotecnico
Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega notturna
Barbari Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere Principino
Barbari Valchiria Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna
Barbari Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega notturna Principino
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere Principino
Barbari
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barbari Strega notturna
Barbari Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Barbari
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Gran Cavaliere Barbari Valchiria
Barbari Gran Cavaliere Valchiria Strega notturna
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Gran Cavaliere
Barbari Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Principino
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Strega notturna Gran Cavaliere
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico
Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari Strega notturna
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn