Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Strega Drago infernale Domatrice di arieti Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Domatrice di arieti Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Principe nero Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Strega Drago infernale Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari Strega Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari
Orda di scheletri
Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Strega
Principe nero Domatrice di arieti
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere d'oro
Barbari
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari Drago infernale
Principe nero
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Principe nero
Drago infernale
Orda di scheletri
Domatrice di arieti
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero Strega Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri Strega Domatrice di arieti Principe nero Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero
Drago infernale Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Strega
Barbari Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Barbari Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Strega Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Barbari Drago infernale Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Arciere pirotecnico Barbari Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Drago infernale
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Barbari Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Barbari Strega Domatrice di arieti
Barbari Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Drago infernale
Strega Barbari Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Barbari Principe nero Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Orda di scheletri Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Principe nero Drago infernale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero Strega Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Barbari
Arciere pirotecnico Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Strega Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Cavaliere d'oro

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