Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Strega Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Strega Stregone elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari Valchiria Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Barbari Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Barbari Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Valchiria Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Strega Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega Drago infernale
Strega Barbari Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari Valchiria Stregone elettrico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Barbari Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

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