Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari Drago infernale Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Boia
Barbari Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Boia Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Boia Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari Boia Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Barbari Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Fuorilegge Drago infernale
Barbari Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Stregone elettrico
Barbari Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari Boia Gran Cavaliere
Barbari Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia Drago infernale Cavaliere d'oro
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari Stregone elettrico Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari
Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Barbari
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Fuorilegge Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Barbari Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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