Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Orda di scheletri Minatore Principessa
Scarica
Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Moschettiere Orda di scheletri Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Minatore Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Principessa Fuorilegge Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Orda di scheletri Minatore Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Minatore Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Minatore
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Fuorilegge
Moschettiere Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 20

Sfera infuocata
Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere
Sfera infuocata Orda di scheletri Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Moschettiere Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Moschettiere Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Fuorilegge
Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principessa
Moschettiere Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Minatore Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Stregone elettrico
Minatore Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principessa
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge
Principessa Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore Moschettiere Principessa Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Minatore Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Stregone elettrico Sfera infuocata Moschettiere Orda di scheletri Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Moschettiere Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principessa
Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Minatore Principessa Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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