Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Estrattore di elisir Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Terremoto
Estrattore di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Stregone Estrattore di elisir Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Estrattore di elisir Strega notturna
Razzo
Valchiria Stregone Estrattore di elisir Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Estrattore di elisir Orda di scheletri Golem Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Stregone Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Golem
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Golem
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Golem
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Golem
Sfera infuocata Strega notturna Mini P.E.K.K.A. Stregone
Strega notturna
Golem

Sinergie di difesa 0 8

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega notturna
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Estrattore di elisir
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Golem
Strega notturna
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Valchiria Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Valchiria
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega notturna Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Valchiria Stregone Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega notturna
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
Valchiria Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata Stregone Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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