Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Guardie
Scarica
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principe
Barile barbarico
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Ariete da battaglia Guardie Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cacciatore
Veleno
Guardie Cacciatore
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero Cacciatore Principe
Razzo
Cacciatore Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Guardie Principe nero Principe P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Ariete da battaglia Principe Cacciatore
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Principe nero
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore P.E.K.K.A.
Guardie
Principe nero
Principe Sfera infuocata
Cacciatore
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.
Principe
Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Cacciatore

Sinergie di difesa 1 9

Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Guardie Cacciatore
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Principe nero
Ariete da battaglia
Guardie
Cacciatore Golem di ghiaccio Principe
Principe nero
Sfera infuocata Cacciatore Principe
Cacciatore
Guardie Golem di ghiaccio Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Principe
Guardie Principe nero Cacciatore
P.E.K.K.A.
Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cacciatore P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Principe nero
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Guardie Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Cacciatore P.E.K.K.A. Principe
Guardie Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Principe
Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guardie Principe nero
Sfera infuocata Guardie Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Sfera infuocata Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Cacciatore Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie Principe nero
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Principe nero Sfera infuocata Guardie Cacciatore Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Cacciatore Principe
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Principe nero Cacciatore Principe
Guardie Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Cacciatore Principe
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Cacciatore
Guardie Principe nero Principe P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore
P.E.K.K.A. Principe nero Cacciatore Principe
P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Principe
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie Principe nero Cacciatore Principe
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Guardie Principe nero Principe
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie Cacciatore
Sfera infuocata
Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Cacciatore P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Cacciatore
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie Principe nero Principe
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Cacciatore Principe
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe

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