Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principessa Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Clonazione Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Clonazione Principessa Drago infernale Strega notturna
Scarica
Orda di scheletri Clonazione Principessa Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Orda di scheletri Clonazione Principessa Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Orda di scheletri Clonazione Principessa
Terremoto
Orda di scheletri Clonazione
Frecce
Orda di scheletri Clonazione Principessa Strega notturna
Consegna Royale
Orda di scheletri Clonazione Principessa Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Orda di scheletri Clonazione Principessa Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Orda di scheletri Clonazione Principessa Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Clonazione Principessa Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Clonazione Principessa Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Clonazione Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Clonazione
Clonazione
Orda di scheletri Strega notturna Drago infernale Arciere Magico
Principessa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Clonazione
Arciere Magico
Sfera infuocata Clonazione Gran Cavaliere
Strega notturna
Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 10

Sfera infuocata
Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principessa Drago infernale Arciere Magico
Clonazione
Principessa
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Principessa Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Principessa Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega notturna
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Gran Cavaliere Sfera infuocata Principessa Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Principessa Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

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