Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Estrattore di elisir Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Mortaio

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mortaio Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino
Terremoto
Goblin lancieri Mortaio Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Mortaio Estrattore di elisir Principino
Veleno
Goblin lancieri Mortaio Estrattore di elisir Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Estrattore di elisir Principino
Razzo
Mortaio Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Mortaio Razzo Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Razzo Estrattore di elisir Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Tornado Principino Mortaio Razzo Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Mortaio
Goblin lancieri
Cavaliere Mortaio
Cavaliere
Goblin lancieri Mortaio Spirito del fuoco Principino
Mortaio
Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Razzo Tornado
Razzo
Tornado Mortaio
Estrattore di elisir
Tornado
Razzo Mortaio
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 8

Spirito del fuoco
Cavaliere Goblin lancieri Tornado
Goblin lancieri
Cavaliere Spirito del fuoco Mortaio Principino
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino Mortaio Tornado
Mortaio
Goblin lancieri Cavaliere Tornado
Razzo
Tornado
Estrattore di elisir
Tornado
Razzo Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio Principino
Principino
Cavaliere Goblin lancieri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Goblin lancieri Cavaliere Mortaio
Cavaliere Mortaio
Mortaio Razzo Tornado Spirito del fuoco Cavaliere
Cavaliere Mortaio
Razzo Tornado
Tornado Spirito del fuoco Goblin lancieri
Razzo Tornado Spirito del fuoco Goblin lancieri Mortaio Principino
Razzo
Mortaio Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del fuoco Goblin lancieri Principino
Goblin lancieri Cavaliere Tornado
Goblin lancieri Tornado
Mortaio Spirito del fuoco Cavaliere Razzo
Spirito del fuoco Razzo Mortaio Tornado
Cavaliere Mortaio
Razzo Tornado Mortaio
Cavaliere Mortaio Tornado
Spirito del fuoco Mortaio Goblin lancieri Cavaliere Tornado Principino
Mortaio Tornado Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principino
Mortaio Tornado
Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin lancieri
Cavaliere Mortaio Razzo
Goblin lancieri Cavaliere Razzo
Razzo Cavaliere Tornado
Cavaliere
Spirito del fuoco Razzo Tornado
Razzo Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere
Razzo Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Tornado
Cavaliere
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere
Goblin lancieri Cavaliere Mortaio Razzo Tornado Principino

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Razzo
Mortaio Tornado
Razzo
Cavaliere Razzo
Razzo Spirito del fuoco Mortaio
Spirito del fuoco Goblin lancieri Razzo Tornado
Spirito del fuoco Mortaio Tornado
Spirito del fuoco Tornado
Mortaio Tornado
Razzo Spirito del fuoco Tornado
Razzo Cavaliere Mortaio Tornado
Spirito del fuoco Razzo Tornado
Razzo Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio
Mortaio Razzo
Mortaio
Razzo Goblin lancieri Mortaio
Mortaio Razzo
Mortaio Razzo Tornado
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Mortaio
Razzo Spirito del fuoco Mortaio Tornado Principino
Razzo
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo Mortaio
Tornado Spirito del fuoco Mortaio Principino
Mortaio Tornado
Mortaio Tornado
Razzo Mortaio Tornado
Spirito del fuoco Tornado Principino
Razzo
Mortaio Razzo
Razzo
Razzo
Spirito del fuoco Goblin lancieri Razzo
Razzo Spirito del fuoco Tornado
Cavaliere Razzo
Mortaio
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Mortaio Razzo Tornado Principino

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