Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante Golem Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio Macchina volante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Macchina volante Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Mortaio Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Mortaio Drago infernale
Razzo
Mortaio Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Mortaio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Golem Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Mortaio Macchina volante Congelamento Drago infernale Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Mortaio Golem Drago infernale
Cavaliere
Mortaio Spirito del fuoco Macchina volante
Mortaio
Cavaliere Spirito del fuoco Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Mortaio Golem
Orda di scheletri
Congelamento
Golem
Spirito del fuoco Macchina volante
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante Orda di scheletri
Mortaio
Cavaliere Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Macchina volante
Cavaliere Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Mortaio Macchina volante Congelamento Drago infernale
Congelamento
Orda di scheletri
Golem
Drago infernale
Mortaio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Macchina volante
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Mortaio Macchina volante
Mortaio Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Mortaio
Orda di scheletri
Orda di scheletri Congelamento Spirito del fuoco Macchina volante
Drago infernale Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Drago infernale Mortaio Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del fuoco
Orda di scheletri Cavaliere Macchina volante Congelamento
Drago infernale Macchina volante
Mortaio Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Congelamento
Spirito del fuoco Orda di scheletri Mortaio Congelamento
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Mortaio
Orda di scheletri Mortaio Congelamento Drago infernale
Cavaliere Mortaio Orda di scheletri
Spirito del fuoco Mortaio Cavaliere Macchina volante Orda di scheletri
Mortaio Congelamento Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante Drago infernale
Mortaio Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Mortaio Macchina volante Drago infernale
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Spirito del fuoco Macchina volante Congelamento
Orda di scheletri Cavaliere Macchina volante
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Congelamento Cavaliere Mortaio Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Macchina volante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Macchina volante Congelamento Drago infernale
Macchina volante Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Macchina volante Congelamento
Mortaio Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Macchina volante Congelamento
Spirito del fuoco Mortaio
Spirito del fuoco Macchina volante Congelamento
Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante
Spirito del fuoco Macchina volante Congelamento
Mortaio Macchina volante
Spirito del fuoco
Cavaliere Mortaio Macchina volante
Spirito del fuoco Macchina volante
Macchina volante Spirito del fuoco Cavaliere Mortaio
Mortaio Macchina volante Congelamento
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Mortaio Congelamento
Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante
Spirito del fuoco Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Congelamento Spirito del fuoco Mortaio
Drago infernale
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Mortaio
Spirito del fuoco Macchina volante
Macchina volante Congelamento
Mortaio
Congelamento
Spirito del fuoco Macchina volante Orda di scheletri Congelamento
Spirito del fuoco Macchina volante
Congelamento
Cavaliere Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Congelamento
Macchina volante
Mortaio Macchina volante Congelamento

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