Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado Congelamento Veleno Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale
Il Tronco
Spirito del fuoco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Torre infernale
Veleno
Torre infernale
Fulmine
Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Tornado Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Terremoto Tornado Congelamento Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Tornado Congelamento Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Terremoto Tornado Congelamento Veleno Torre infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Terremoto
Tornado Il Tronco
Torre infernale
Tornado
Terremoto Congelamento Veleno Il Tronco
Congelamento
Tornado Veleno
Veleno
Tornado Congelamento Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Terremoto Tornado Veleno

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Torre infernale Tornado Il Tronco
Terremoto
Torre infernale Tornado Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco Spirito del fuoco Terremoto Tornado Veleno
Tornado
Spirito del fuoco Terremoto Torre infernale Veleno Il Tronco
Congelamento
Veleno
Torre infernale Tornado Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Spirito del fuoco Terremoto Tornado Veleno Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Tornado Spirito del fuoco Congelamento Fulmine
Torre infernale
Fulmine Terremoto Tornado Veleno Il Tronco
Tornado Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Terremoto
Torre infernale Tornado Fulmine Spirito del fuoco Congelamento Veleno
Terremoto Fulmine Torre infernale Veleno Il Tronco
Torre infernale Tornado
Tornado Spirito del fuoco Torre infernale
Veleno Terremoto Tornado Congelamento Il Tronco
Torre infernale Tornado Veleno
Torre infernale Spirito del fuoco Terremoto Congelamento Fulmine Il Tronco
Spirito del fuoco Terremoto Tornado Congelamento Veleno Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Tornado Congelamento Fulmine Il Tronco
Torre infernale Tornado Veleno
Spirito del fuoco Tornado Il Tronco
Terremoto Tornado Congelamento Veleno Il Tronco Spirito del fuoco
Torre infernale Tornado
Spirito del fuoco Terremoto Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale
Veleno Fulmine Il Tronco
Torre infernale Fulmine Il Tronco
Fulmine Torre infernale Tornado Il Tronco
Torre infernale
Spirito del fuoco Veleno Tornado Congelamento
Torre infernale Fulmine
Torre infernale
Congelamento Fulmine Torre infernale Tornado Veleno Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale
Fulmine Tornado Veleno Il Tronco
Fulmine Torre infernale
Torre infernale Tornado Congelamento Veleno Fulmine Il Tronco
Veleno Terremoto Torre infernale Congelamento Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Fulmine Congelamento Il Tronco
Veleno Tornado Il Tronco
Terremoto Fulmine Veleno Il Tronco
Terremoto Fulmine Congelamento Veleno Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Terremoto Il Tronco
Veleno Spirito del fuoco Tornado Congelamento
Spirito del fuoco Terremoto Tornado Veleno Il Tronco
Terremoto Veleno Il Tronco Spirito del fuoco Tornado Congelamento Fulmine
Veleno Il Tronco Tornado Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Tornado Veleno
Veleno Fulmine Terremoto Tornado Il Tronco
Veleno Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Terremoto Veleno Fulmine Spirito del fuoco Il Tronco
Terremoto Fulmine Congelamento Veleno
Terremoto Fulmine Veleno Il Tronco
Terremoto Fulmine Veleno Il Tronco
Terremoto Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Terremoto Tornado Congelamento Veleno
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Terremoto Veleno Il Tronco
Fulmine Spirito del fuoco Terremoto Tornado Veleno Il Tronco
Fulmine Terremoto Veleno Il Tronco
Fulmine Tornado Veleno
Tornado Fulmine Il Tronco
Terremoto Fulmine Veleno Il Tronco
Terremoto Tornado Congelamento Veleno Il Tronco Spirito del fuoco
Veleno Il Tronco Terremoto Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Veleno Il Tronco
Veleno Fulmine Tornado Il Tronco
Veleno Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Terremoto Il Tronco
Fulmine Congelamento Veleno
Terremoto Veleno Fulmine Il Tronco
Terremoto Fulmine Spirito del fuoco Congelamento
Veleno Fulmine Spirito del fuoco Tornado
Congelamento
Il Tronco
Veleno Fulmine
Il Tronco Terremoto Veleno Fulmine
Fulmine Tornado Veleno
Tornado Congelamento Veleno Fulmine Il Tronco
Tornado Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Tornado Congelamento Il Tronco

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