Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barile barbarico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barile goblin Minatore Re degli scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barile goblin Minatore Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Barile goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Barile goblin Minatore Sfera infuocata Stregone elettrico Re degli scheletri Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Barile barbarico Barile goblin Minatore

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Barile goblin
Sfera infuocata
Minatore Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre infernale
Barile barbarico
Barile goblin Minatore
Barile goblin
Spirito del fuoco Barile barbarico Minatore Re degli scheletri
Minatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Barile goblin Stregone elettrico Re degli scheletri
Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore
Re degli scheletri
Sfera infuocata Barile goblin Minatore

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del fuoco
Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile barbarico Torre infernale Minatore Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Re degli scheletri
Barile barbarico
Sfera infuocata Torre infernale Minatore Stregone elettrico
Barile goblin
Minatore
Sfera infuocata Barile barbarico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico
Re degli scheletri
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Spirito del fuoco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale Re degli scheletri
Spirito del fuoco Torre infernale Barile barbarico Minatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre infernale Stregone elettrico Re degli scheletri
Torre infernale Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Barile barbarico Minatore
Torre infernale Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale
Torre infernale
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Torre infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Re degli scheletri
Sfera infuocata Torre infernale Barile barbarico Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Minatore
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Barile barbarico
Sfera infuocata Minatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Minatore Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Minatore
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Minatore Barile barbarico Stregone elettrico
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore Barile barbarico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Re degli scheletri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Re degli scheletri
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Minatore Stregone elettrico

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