Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Scaricuccioli Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Scaricuccioli Gigante elettrico Principessa Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Principessa
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli Principessa Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli Principessa Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Principessa Scintilla
Terremoto
Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Frecce
Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli Principessa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Domatore di cinghiali Scaricuccioli Principessa Scintilla
Veleno
Bombarolo Scaricuccioli Principessa Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Gigante elettrico Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Bombarolo Principessa Sfera infuocata Domatore di cinghiali Scaricuccioli Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Bombarolo Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Scintilla
Bombarolo
Domatore di cinghiali Scintilla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Principessa Scintilla
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bombarolo Scaricuccioli Principessa
Scaricuccioli
Domatore di cinghiali
Gigante elettrico
Scintilla
Principessa
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Scintilla
Bombarolo
Gigante elettrico
Sfera infuocata
Scaricuccioli Principessa
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico
Bombarolo Scaricuccioli
Principessa
Sfera infuocata
Scintilla
Spirito del fuoco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Scintilla Bombarolo Scaricuccioli
Scintilla Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli
Scintilla Bombarolo Scaricuccioli
Bombarolo Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Principessa
Spirito del fuoco Bombarolo Scaricuccioli Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Principessa
Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Scintilla Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Scintilla Scaricuccioli Principessa
Scintilla Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bombarolo Scaricuccioli
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Scintilla Scaricuccioli
Bombarolo Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla
Sfera infuocata Bombarolo
Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Scaricuccioli Principessa
Scintilla Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Principessa Scintilla
Scaricuccioli Gigante elettrico Scintilla Bombarolo Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del fuoco Scintilla
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Bombarolo Principessa Scintilla
Sfera infuocata Spirito del fuoco Principessa
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Scintilla
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Principessa Scintilla
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Principessa
Scintilla
Sfera infuocata
Gigante elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Spirito del fuoco Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Spirito del fuoco Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa Scintilla
Bombarolo Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico Scintilla
Scintilla
Gigante elettrico Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Principessa
Sfera infuocata Gigante elettrico Principessa Scintilla

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