Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Barbari scelti Valchiria Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Barbari scelti Strega Principe
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Veleno
Barbari Orda di sgherri Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Valchiria Barbari Orda di sgherri Strega Principe Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spirito del fuoco Valchiria Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Barbari scelti Principe
Barbari
Orda di sgherri
Principe
Barbari scelti
Valchiria Spirito del fuoco
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Principe Strega
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega Fulmine
Fulmine
Principe

Sinergie di difesa 1 5

Spirito del fuoco
Valchiria
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Barbari
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Spirito del fuoco Strega Principe
Strega
Valchiria Principe
Principe
Valchiria Strega
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Barbari Orda di sgherri Strega Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Strega Principe Valchiria
Fulmine Barbari Barbari scelti Valchiria Principe
Spirito del fuoco Valchiria
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Strega
Fulmine Barbari Valchiria
Barbari Orda di sgherri Strega Barbari scelti Principe
Barbari scelti Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Valchiria Principe
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di sgherri Strega
Barbari Orda di sgherri Principe Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Strega Fulmine
Spirito del fuoco Valchiria Barbari Orda di sgherri Strega Principe
Barbari Barbari scelti Orda di sgherri Principe
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Principe Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Valchiria Strega Spirito del fuoco Barbari
Barbari Barbari scelti Principe
Valchiria Spirito del fuoco Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Barbari scelti Strega Principe
Barbari scelti Valchiria Principe Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe Fulmine
Valchiria Principe Fulmine Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Principe Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Fulmine
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di sgherri Fulmine Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Strega Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Valchiria Strega Principe
Fulmine Barbari Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari Barbari scelti Principe Fulmine Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Orda di sgherri Valchiria Strega
Barbari Barbari scelti Strega Orda di sgherri Valchiria Principe Fulmine
Valchiria Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Valchiria
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari Valchiria Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Valchiria
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Spirito del fuoco Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Principe
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Barbari scelti Principe
Fulmine Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Principe
Fulmine Spirito del fuoco Valchiria Strega
Fulmine Orda di sgherri Principe
Fulmine
Principe Fulmine
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Spirito del fuoco Valchiria Strega
Orda di sgherri Strega
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principe
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Spirito del fuoco Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri Strega
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Barbari Strega Principe
Fulmine Spirito del fuoco Strega
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Principe
Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principe

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