Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Ariete da battaglia
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Scheletro gigante
Terremoto
Golem di elisir Capanna dei barbari
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Veleno
Golem di elisir Capanna dei barbari
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Razzo
Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Veleno Capanna dei barbari Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Scheletro gigante
Spirito del fuoco
Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante
Golem di elisir
Veleno Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Golem di elisir Ariete da battaglia Capanna dei barbari Veleno Scheletro gigante
Veleno
Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco
Scheletro gigante
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Capanna dei barbari
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Capanna dei barbari Scheletro gigante
Veleno
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Veleno Scheletro gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Spirito elettrico Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Spirito del fuoco Scheletro gigante
Veleno Spirito elettrico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Spirito del fuoco Scheletro gigante
Spirito del fuoco Capanna dei barbari Spirito elettrico Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Veleno
Spirito del fuoco Spirito elettrico Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari Scheletro gigante
Capanna dei barbari
Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Scheletro gigante
Veleno Cucciolo di drago
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Spirito del fuoco Veleno Spirito elettrico Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Scheletro gigante
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Scheletro gigante Spirito elettrico Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari
Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Spirito elettrico Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Veleno Spirito elettrico Capanna dei barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Capanna dei barbari Cucciolo di drago Scheletro gigante
Veleno Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Capanna dei barbari Veleno Scheletro gigante
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno
Veleno Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Spirito del fuoco Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno
Spirito del fuoco Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Veleno
Capanna dei barbari Cucciolo di drago Veleno
Veleno Spirito elettrico Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito elettrico Veleno
Veleno
Spirito elettrico Veleno
Scheletro gigante
Veleno
Spirito elettrico Spirito del fuoco Capanna dei barbari
Veleno Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Scheletro gigante
Spirito elettrico Cucciolo di drago Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Cucciolo di drago Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn