Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Scintilla
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Boia Scintilla
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Scintilla
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Boia Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Boia Scintilla
Veleno
Arcieri Boia Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Boia Scintilla
Razzo
Barbari scelti Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento Boia Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Congelamento Boia Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Congelamento Boia Barbari scelti Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Congelamento

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barbari scelti Scintilla
Arcieri
Barbari scelti
Barbari scelti
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Scintilla
Congelamento
Boia
Il Tronco
Gigante elettrico
Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Boia Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Il Tronco Scintilla
Arcieri
Il Tronco
Barbari scelti
Il Tronco
Congelamento
Scintilla
Boia
Il Tronco
Gigante elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Boia Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Scintilla Boia Il Tronco
Scintilla Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Congelamento Boia
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Boia
Spirito del fuoco Arcieri Congelamento Boia
Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Arcieri Scintilla
Arcieri Boia Congelamento Gigante elettrico Il Tronco
Boia Arcieri
Scintilla Spirito del fuoco Barbari scelti Congelamento Il Tronco
Spirito del fuoco Boia Scintilla Congelamento Il Tronco
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Congelamento Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Barbari scelti Boia
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Boia Il Tronco
Congelamento Boia Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri
Scintilla Barbari scelti
Spirito del fuoco Arcieri Barbari scelti Boia Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Barbari scelti Gigante elettrico Scintilla
Arcieri Barbari scelti Boia Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla
Spirito del fuoco Boia Gigante elettrico Arcieri Congelamento
Scintilla Arcieri Barbari scelti
Barbari scelti Scintilla
Congelamento Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco
Barbari scelti Boia Scintilla
Arcieri Boia Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Gigante elettrico Scintilla Arcieri Congelamento Boia Il Tronco
Boia Arcieri Barbari scelti Congelamento Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia Spirito del fuoco Il Tronco Scintilla
Boia Gigante elettrico Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Arcieri Boia Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del fuoco Congelamento Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Arcieri Boia
Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Il Tronco Scintilla
Congelamento
Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla
Boia Il Tronco Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco Arcieri Boia Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Congelamento Gigante elettrico Il Tronco Spirito del fuoco Boia Scintilla
Il Tronco Boia Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Spirito del fuoco Arcieri Boia Gigante elettrico Scintilla
Congelamento Gigante elettrico
Barbari scelti Scintilla
Il Tronco Scintilla
Congelamento Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Spirito del fuoco Arcieri Congelamento
Spirito del fuoco Arcieri Boia
Congelamento
Il Tronco
Boia Scintilla
Il Tronco Boia
Gigante elettrico Scintilla
Barbari scelti Boia Scintilla
Gigante elettrico Barbari scelti Congelamento Il Tronco Scintilla
Boia
Congelamento Boia Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

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