Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Terremoto
Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Barile goblin
Arcieri
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Barile goblin Spirito del fuoco Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 12

Spirito del fuoco
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Il Tronco
Gang di goblin
Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del fuoco Arcieri Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arcieri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del fuoco Arcieri Gang di goblin
Spirito del fuoco Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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