Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Mongolfiera Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Stregone Mongolfiera Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mongolfiera Fuorilegge
Stregone
Furia Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Stregone Stregone elettrico
Mongolfiera
Furia Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Mongolfiera Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Furia Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Mongolfiera Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Boia
Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Stregone elettrico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Boia Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Boia
Boia Gran Cavaliere Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fuorilegge
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Boia
Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge
Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin Fuorilegge
Stregone Boia Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Boia
Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn