Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Gabbia per goblin Mongolfiera Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante Royale Barile barbarico Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante Royale Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante Royale Gabbia per goblin
Terremoto
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Gabbia per goblin Mongolfiera Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Mongolfiera Boia
Veleno
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Mongolfiera Boia
Fulmine
Gabbia per goblin Torre infernale Mongolfiera Boia
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Barile barbarico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Barile barbarico Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Mongolfiera Boia Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Barile barbarico Gang di goblin Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Gabbia per goblin Mongolfiera
Gang di goblin
Gigante Royale Gabbia per goblin Mongolfiera
Gigante Royale
Spirito del fuoco Barile barbarico Gang di goblin Boia
Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile barbarico Mongolfiera
Torre infernale
Barile barbarico
Gigante Royale Mongolfiera Gabbia per goblin Boia
Mongolfiera
Barile barbarico Spirito del fuoco Gang di goblin Gabbia per goblin Boia
Boia
Gigante Royale Barile barbarico Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del fuoco
Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Gabbia per goblin Barile barbarico
Gigante Royale
Gabbia per goblin
Gang di goblin Torre infernale Barile barbarico Boia
Torre infernale
Gang di goblin Spirito del fuoco Gabbia per goblin Barile barbarico
Barile barbarico
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale
Mongolfiera
Boia
Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico Boia
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Boia
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Spirito del fuoco Boia
Gabbia per goblin Torre infernale Gang di goblin
Gabbia per goblin Barile barbarico
Gang di goblin Barile barbarico Spirito del fuoco Boia
Torre infernale Spirito del fuoco Gang di goblin Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Torre infernale Barile barbarico
Gang di goblin Boia Barile barbarico
Torre infernale Boia Gang di goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco Boia Gang di goblin Gabbia per goblin Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Boia
Spirito del fuoco Gabbia per goblin Gang di goblin Barile barbarico Boia
Gabbia per goblin Barile barbarico Boia Spirito del fuoco
Gabbia per goblin Torre infernale
Gang di goblin Spirito del fuoco Barile barbarico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico
Gang di goblin Barile barbarico Boia
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Boia
Spirito del fuoco Boia Gang di goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale
Torre infernale Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Torre infernale
Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin Torre infernale Boia
Gabbia per goblin Boia
Gang di goblin Torre infernale Gabbia per goblin Barile barbarico Boia
Boia Gabbia per goblin Torre infernale Barile barbarico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico
Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Barile barbarico
Boia Spirito del fuoco Barile barbarico
Boia Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Spirito del fuoco Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Boia
Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Spirito del fuoco Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barile barbarico Boia
Barile barbarico Boia
Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Gang di goblin Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia
Barile barbarico
Gang di goblin Boia
Boia
Boia
Gang di goblin
Boia
Barile barbarico Boia

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