Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Principe Boia Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Barbari Gigante Royale Principe Cannone a rotelle

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Goblin Barbari
Scarica
Goblin Gigante Royale Principe Cannone a rotelle
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Barbari Boia Cannone a rotelle
Il Tronco
Goblin Barbari Gigante Royale Principe Cannone a rotelle
Terremoto
Barbari
Frecce
Goblin
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Barbari Principe Boia Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Barbari Boia Cannone a rotelle
Veleno
Barbari Boia
Fulmine
Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Razzo
Barbari Principe Boia Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Principe Boia Cannone a rotelle Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Barbari

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Cavaliere Barbari Gigante Royale Principe Boia Cannone a rotelle
Cavaliere
Boia Palla di neve gigante Principe Cannone a rotelle
Barbari
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Goblin Palla di neve gigante Boia Cannone a rotelle
Principe
Palla di neve gigante Cavaliere
Boia
Cavaliere Palla di neve gigante Gigante Royale
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 11

Goblin
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Goblin Cavaliere Barbari Principe Boia Cannone a rotelle
Cavaliere
Boia Goblin Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Barbari
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Principe
Palla di neve gigante Boia
Boia
Cavaliere Palla di neve gigante Principe Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Boia
Barbari Goblin Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Barbari Principe Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Boia Cannone a rotelle
Barbari Principe Goblin Cavaliere Cannone a rotelle
Barbari Principe
Goblin Palla di neve gigante Boia Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia
Barbari Cannone a rotelle
Barbari Goblin Principe
Cavaliere Goblin Palla di neve gigante Barbari Principe Cannone a rotelle
Goblin Barbari Boia Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle
Boia Palla di neve gigante
Barbari Principe Palla di neve gigante Cavaliere Cannone a rotelle
Boia Goblin Palla di neve gigante Barbari Principe Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Principe Cannone a rotelle
Barbari Palla di neve gigante Principe
Barbari Goblin Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Principe Boia Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Barbari Principe Cannone a rotelle
Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Principe Boia Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Goblin Palla di neve gigante Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Barbari Goblin Cavaliere Principe Cannone a rotelle
Principe Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Boia Palla di neve gigante
Principe Goblin Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Principe Cannone a rotelle
Goblin Palla di neve gigante Cavaliere Barbari Principe Cannone a rotelle
Barbari
Cavaliere Barbari Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Barbari Principe
Barbari Principe Cannone a rotelle Cavaliere Boia
Barbari Boia Cannone a rotelle
Barbari Goblin Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Boia Palla di neve gigante Barbari Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Palla di neve gigante Boia
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Cavaliere Barbari Principe
Boia Palla di neve gigante
Boia Palla di neve gigante
Boia
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante
Goblin Palla di neve gigante Principe
Cavaliere Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Cavaliere Boia Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia Cannone a rotelle
Boia Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe Boia
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Barbari Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Barbari Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia
Cavaliere Principe Boia Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante
Principe Boia Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Boia
Palla di neve gigante Principe Boia Cannone a rotelle

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