Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Macchina volante Fornace Stregone Boia Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace
Barile barbarico
Gang di goblin Fornace Stregone Boia
Il Tronco
Gang di goblin Fornace
Terremoto
Gang di goblin Fornace
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Stregone Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Fulmine
Fornace Stregone Boia
Razzo
Orda di sgherri Fornace Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Boia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Fornace Orda di sgherri Stregone Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Fornace

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Macchina volante Golem
Gang di goblin
Golem
Orda di sgherri
Golem
Macchina volante
Pipistrelli Fornace Golem
Fornace
Macchina volante Golem
Stregone
Golem
Boia
Golem
Golem
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia

Sinergie di difesa 0 3

Pipistrelli
Gang di goblin
Macchina volante Fornace
Orda di sgherri
Macchina volante
Gang di goblin Fornace
Fornace
Gang di goblin Macchina volante
Stregone
Boia
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Macchina volante Stregone Boia
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Fornace Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Fornace Pipistrelli Boia
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Pipistrelli Macchina volante Fornace Boia
Pipistrelli Orda di sgherri Fornace Gang di goblin Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante
Orda di sgherri Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Orda di sgherri
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Boia Macchina volante Fornace Stregone
Orda di sgherri Boia Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Fornace Stregone
Orda di sgherri Fornace Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Stregone
Stregone Boia Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Fornace
Gang di goblin Orda di sgherri Fornace
Orda di sgherri Gang di goblin Fornace
Orda di sgherri Stregone Pipistrelli Gang di goblin Fornace Boia
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Fornace Stregone Boia Pipistrelli Macchina volante
Gang di goblin Stregone Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Fornace Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Fornace
Gang di goblin Macchina volante Stregone Boia
Gang di goblin Pipistrelli Orda di sgherri Fornace
Gang di goblin Pipistrelli Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Fornace Stregone Boia Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante
Gang di goblin Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Fornace
Orda di sgherri
Orda di sgherri Pipistrelli Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante
Gang di goblin Orda di sgherri Stregone Boia
Stregone Orda di sgherri Macchina volante Fornace Boia
Gang di goblin Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Fornace Boia
Pipistrelli Boia Orda di sgherri Macchina volante Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante Boia
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante
Stregone Boia Orda di sgherri Fornace
Stregone Boia Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Fornace
Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Boia
Orda di sgherri Macchina volante
Macchina volante Fornace
Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Pipistrelli Orda di sgherri
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Macchina volante
Fornace Stregone Boia
Orda di sgherri
Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone
Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Fornace Stregone Boia
Pipistrelli Orda di sgherri Macchina volante Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante Stregone Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante Stregone Boia
Macchina volante Stregone Boia
Orda di sgherri Macchina volante Boia
Pipistrelli Gang di goblin Orda di sgherri Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Boia
Macchina volante Boia

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