Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Stregone Bocciatore Principessa Fuorilegge Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Principessa Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Golem di elisir Principessa Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Stregone Bocciatore Principessa Fuorilegge Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Bocciatore Principessa Fuorilegge Scintilla
Veleno
Golem di elisir Stregone Principessa Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Bocciatore Principessa Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Principessa Fuorilegge Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Golem di elisir Principessa Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Stregone Bocciatore Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Valchiria
Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone
Golem di elisir Valchiria Fuorilegge Scintilla
Bocciatore
Golem di elisir Il Tronco Principessa
Il Tronco
Golem di elisir Bocciatore Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa
Bocciatore Il Tronco Scintilla
Fuorilegge
Golem di elisir Valchiria Stregone Il Tronco
Scintilla
Golem di elisir Valchiria Stregone Il Tronco Principessa

Sinergie di difesa 1 13

Golem di elisir
Valchiria
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone
Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Bocciatore
Il Tronco Valchiria Fuorilegge
Il Tronco
Bocciatore Valchiria Stregone Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa
Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa
Scintilla
Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Valchiria Stregone Il Tronco Scintilla
Scintilla Valchiria Il Tronco Fuorilegge
Bocciatore Scintilla Valchiria Fuorilegge
Scintilla Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Valchiria Bocciatore Il Tronco Principessa Scintilla
Bocciatore Il Tronco Valchiria Fuorilegge
Stregone Principessa
Bocciatore Valchiria Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Scintilla Principessa
Valchiria Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Bocciatore Scintilla Valchiria Stregone Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Stregone Bocciatore Scintilla Il Tronco Principessa
Scintilla Fuorilegge
Bocciatore Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Scintilla Valchiria Bocciatore
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Valchiria Stregone Il Tronco Bocciatore Principessa Fuorilegge
Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco
Fuorilegge Valchiria Bocciatore Il Tronco Scintilla
Valchiria Bocciatore Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Valchiria Bocciatore Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa
Scintilla Valchiria Bocciatore Fuorilegge
Valchiria Scintilla
Valchiria Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Valchiria Bocciatore Scintilla
Valchiria Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Valchiria Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone Valchiria Bocciatore Principessa Scintilla
Scintilla Valchiria Bocciatore Il Tronco
Valchiria Bocciatore Stregone Il Tronco Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Valchiria Il Tronco Scintilla
Stregone Valchiria Bocciatore Il Tronco Scintilla
Stregone Principessa
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Scintilla
Il Tronco Stregone Bocciatore Principessa
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Bocciatore Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa
Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Principessa Fuorilegge
Principessa Il Tronco Scintilla
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Valchiria Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa
Bocciatore Il Tronco Scintilla
Stregone Principessa
Bocciatore Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Il Tronco Valchiria Stregone Bocciatore Principessa Scintilla
Il Tronco Stregone Bocciatore Principessa Fuorilegge Scintilla
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla
Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone
Bocciatore Scintilla
Stregone Il Tronco Fuorilegge Scintilla
Principessa Scintilla
Scintilla
Stregone Bocciatore Il Tronco Principessa Scintilla
Principessa Fuorilegge
Stregone Principessa
Il Tronco
Valchiria Stregone Bocciatore Principessa Scintilla
Il Tronco Stregone Bocciatore Principessa
Scintilla
Scintilla
Bocciatore Il Tronco Principessa Scintilla
Principessa
Bocciatore Il Tronco Principessa Fuorilegge Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn