Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale Principino
Scarica
Drago infernale Principino
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Principino
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Principino
Consegna Royale
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Golem di elisir Drago infernale Principino
Veleno
Golem di elisir Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale Principino
Razzo
Valchiria Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Veleno Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Veleno Drago infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Veleno Fulmine Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir Valchiria Fulmine Principino
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Principino
Congelamento
Veleno
Veleno
Golem di elisir Congelamento
Fulmine
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Golem di elisir
Principino
Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 0 4

Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Congelamento
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principino
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Veleno
Fulmine
Drago infernale
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Valchiria
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno
Congelamento Valchiria
Fulmine Drago infernale Congelamento Veleno Principino
Fulmine Valchiria Veleno
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principino
Valchiria Veleno Congelamento
Drago infernale Veleno
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Fulmine
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Congelamento Veleno
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Congelamento Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno
Valchiria Principino
Valchiria Congelamento Veleno Drago infernale Principino
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Veleno Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Veleno Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Drago infernale
Congelamento Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine Valchiria Veleno
Mini P.E.K.K.A. Fulmine Valchiria
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Congelamento Veleno Fulmine Drago infernale Principino
Valchiria Veleno Mini P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Valchiria Congelamento
Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Valchiria Congelamento Veleno
Veleno Valchiria
Veleno Congelamento
Veleno
Veleno Congelamento Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Veleno
Veleno Fulmine Valchiria
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Congelamento Veleno
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Veleno
Fulmine Valchiria Veleno Principino
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Congelamento Veleno Valchiria Principino
Drago infernale
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Principino
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento
Veleno Fulmine
Congelamento
Veleno Fulmine Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Congelamento Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Congelamento Principino

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