Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Drago elettrico
Scarica
Scaricuccioli Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Scaricuccioli Scintilla
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Drago elettrico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone elettrico Stregone Drago elettrico Fulmine Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone elettrico Stregone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico Scintilla
Scaricuccioli
Drago elettrico
Stregone
Scintilla
Drago elettrico
Scaricuccioli Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Spirito elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Scaricuccioli
Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone
Stregone elettrico
Drago elettrico
Stregone elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Stregone elettrico
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Scintilla
Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico
Fulmine Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Gigante elettrico
Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Stregone Scintilla Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Drago elettrico Fulmine
Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Stregone Gigante elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico
Scaricuccioli Scintilla
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Drago elettrico Scintilla
Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Fulmine Scaricuccioli Stregone Scintilla
Stregone Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Scintilla
Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla Spirito elettrico Fulmine
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Drago elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Stregone Scintilla
Stregone Gigante elettrico Spirito elettrico Drago elettrico
Stregone Scintilla
Stregone Drago elettrico Fulmine
Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine Drago elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Stregone Drago elettrico Scintilla
Stregone Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Drago elettrico Scintilla
Fulmine Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico
Fulmine Scaricuccioli Stregone Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Stregone Drago elettrico Stregone elettrico Scintilla
Stregone Drago elettrico Fulmine
Fulmine Gigante elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Fulmine Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico Scintilla

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