Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Guardie
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Guardie
Scarica
Goblin lancieri Guardie
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie
Terremoto
Goblin lancieri Guardie
Frecce
Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Veleno
Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie
Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 16

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Goblin lancieri
Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Guardie
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Palla di neve gigante Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio
Guardie Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito elettrico Goblin lancieri Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio
Guardie Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Guardie Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Guardie Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Goblin lancieri Cavaliere d'oro
Guardie Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Guardie Goblin lancieri Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Arciere Magico
Guardie
Gran Cavaliere Guardie Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Guardie
Gran Cavaliere Guardie Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Spirito elettrico Goblin lancieri Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Spirito elettrico Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Guardie Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Guardie
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Guardie
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico
Goblin lancieri Palla di neve gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito elettrico Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Arciere Magico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito elettrico Goblin lancieri Guardie Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Palla di neve gigante Guardie Arciere Magico Cavaliere d'oro
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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