Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Gigante elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mascalzoni Barile barbarico Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Mascalzoni Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Mascalzoni
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Mascalzoni Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Razzo
Mascalzoni Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Megasgherro Gigante elettrico Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna Mascalzoni Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Barile barbarico Megasgherro Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Sfera infuocata Gigante elettrico
Mascalzoni
Megasgherro Drago elettrico
Megasgherro
Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Spirito elettrico Megasgherro
Barile barbarico
Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico
Mascalzoni Barile barbarico
Gigante elettrico
Spirito elettrico Megasgherro Barile barbarico
Strega notturna

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Megasgherro
Mascalzoni
Barile barbarico
Megasgherro
Spirito elettrico Barile barbarico Strega notturna
Sfera infuocata
Barile barbarico
Barile barbarico
Sfera infuocata Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Gigante elettrico Strega notturna
Drago elettrico
Barile barbarico
Gigante elettrico
Barile barbarico
Strega notturna
Megasgherro Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico Strega notturna
Megasgherro Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico
Mascalzoni Strega notturna
Mascalzoni Barile barbarico Strega notturna
Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico Strega notturna
Megasgherro Mascalzoni Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Mascalzoni Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico Strega notturna
Mascalzoni
Mascalzoni Sfera infuocata Gigante elettrico
Mascalzoni Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico Strega notturna
Barile barbarico Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico
Mascalzoni Spirito elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico
Sfera infuocata Megasgherro Barile barbarico Drago elettrico
Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico Strega notturna
Mascalzoni Strega notturna
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito elettrico Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Mascalzoni
Drago elettrico Spirito elettrico Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico
Megasgherro
Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Mascalzoni Sfera infuocata Strega notturna
Mascalzoni Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico
Mascalzoni Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico Strega notturna
Spirito elettrico Mascalzoni Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mascalzoni Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Mascalzoni Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito elettrico Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Strega notturna
Megasgherro Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Gigante elettrico
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Megasgherro
Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Drago elettrico Gigante elettrico Strega notturna
Drago elettrico Spirito elettrico Megasgherro Sfera infuocata Gigante elettrico
Megasgherro Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Drago elettrico Strega notturna
Spirito elettrico Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Mascalzoni Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Mascalzoni Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Barile barbarico Gigante elettrico

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