Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Stregone Pescatore Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Barile barbarico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Pescatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Pescatore Re degli scheletri
Scarica
Gigante Royale Lapide Pescatore Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Lapide Stregone Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Lapide Pescatore Re degli scheletri
Terremoto
Lapide Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Stregone Pescatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Lapide Stregone Pescatore Re degli scheletri
Veleno
Lapide Stregone Pescatore Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Stregone Pescatore Re degli scheletri
Razzo
Stregone Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone Barile barbarico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Lapide

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Barile barbarico Lapide Void Pescatore Re degli scheletri Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Barile barbarico Lapide Void

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Gigante Royale
Barile barbarico Pescatore Spirito elettrico Stregone Void Re degli scheletri
Lapide
Stregone
Gigante Royale
Barile barbarico
Gigante Royale
Void
Gigante Royale
Pescatore
Gigante Royale
Re degli scheletri
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 6

Spirito elettrico
Pescatore
Gigante Royale
Lapide
Re degli scheletri Stregone Barile barbarico
Stregone
Lapide Barile barbarico Re degli scheletri
Barile barbarico
Lapide Stregone
Void
Pescatore
Spirito elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Lapide Stregone Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Stregone Barile barbarico Void
Lapide Pescatore
Pescatore Lapide Void
Lapide Pescatore Re degli scheletri
Lapide Barile barbarico
Barile barbarico Spirito elettrico
Spirito elettrico Lapide Stregone Void
Spirito elettrico Barile barbarico Void
Lapide Pescatore Re degli scheletri
Barile barbarico Pescatore
Spirito elettrico Lapide Stregone Barile barbarico Pescatore Re degli scheletri
Stregone
Lapide Stregone
Stregone Spirito elettrico Lapide Barile barbarico Re degli scheletri
Lapide Re degli scheletri
Pescatore
Stregone Lapide Pescatore
Lapide Spirito elettrico Stregone Barile barbarico Pescatore
Stregone Barile barbarico Spirito elettrico Lapide Pescatore
Pescatore
Stregone Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Barile barbarico Void Pescatore
Void Stregone Barile barbarico Pescatore
Lapide Pescatore
Barile barbarico Pescatore
Lapide Pescatore
Stregone Spirito elettrico
Lapide Void
Pescatore
Void Spirito elettrico Lapide Barile barbarico
Lapide
Lapide
Void
Lapide Stregone Re degli scheletri
Stregone
Lapide Spirito elettrico Barile barbarico Pescatore Re degli scheletri
Spirito elettrico Stregone Barile barbarico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Barile barbarico
Void Barile barbarico Pescatore
Barile barbarico Void
Barile barbarico Void
Stregone Barile barbarico
Stregone Spirito elettrico
Stregone
Stregone Barile barbarico
Void Stregone Pescatore
Void Pescatore
Void Stregone Barile barbarico Pescatore
Void Stregone
Barile barbarico Void Pescatore
Barile barbarico Void Pescatore
Barile barbarico Pescatore
Stregone Barile barbarico
Stregone Barile barbarico
Barile barbarico
Pescatore
Void Stregone Barile barbarico Pescatore
Stregone Barile barbarico
Void
Stregone Void
Void Pescatore
Barile barbarico Void
Spirito elettrico Stregone Barile barbarico
Pescatore
Void Stregone Barile barbarico Pescatore
Void Stregone Pescatore
Void Barile barbarico Pescatore
Stregone
Spirito elettrico Stregone Void
Void
Void Stregone
Void Spirito elettrico
Stregone
Spirito elettrico Lapide Barile barbarico Void
Stregone
Barile barbarico
Void Stregone
Stregone Re degli scheletri
Void
Spirito elettrico Re degli scheletri
Void
Void Barile barbarico

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