Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Scheletro gigante Pescatore Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Scheletro gigante Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Scheletro gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Lapide Pescatore
Scarica
Gigante Royale Lapide Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Lapide Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Lapide Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito elettrico Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata
Lapide Pescatore
Veleno
Lapide Pescatore
Fulmine
Lapide Pescatore Regina degli arcieri
Razzo
Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Lapide Furia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Lapide Void Pescatore Regina degli arcieri Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Lapide Void

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Scheletro gigante
Gigante Royale
Pescatore Spirito elettrico Void Scheletro gigante
Lapide
Furia
Scheletro gigante
Void
Gigante Royale
Scheletro gigante
Spirito elettrico Gigante Royale Furia Pescatore Regina degli arcieri
Pescatore
Gigante Royale Scheletro gigante
Regina degli arcieri
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Pescatore Regina degli arcieri
Gigante Royale
Lapide
Regina degli arcieri
Furia
Void
Scheletro gigante
Pescatore
Spirito elettrico
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Void
Lapide Pescatore
Pescatore Lapide Void Scheletro gigante
Lapide Pescatore
Lapide Scheletro gigante
Spirito elettrico
Spirito elettrico Lapide Void
Spirito elettrico Void Scheletro gigante
Lapide Pescatore Regina degli arcieri
Scheletro gigante Pescatore
Spirito elettrico Lapide Scheletro gigante Pescatore
Lapide Scheletro gigante
Spirito elettrico Lapide
Lapide
Pescatore
Lapide Pescatore
Lapide Spirito elettrico Pescatore
Spirito elettrico Lapide Scheletro gigante Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Scheletro gigante Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Void Scheletro gigante Pescatore
Void Pescatore
Lapide Scheletro gigante Pescatore
Scheletro gigante Pescatore
Scheletro gigante Lapide Pescatore
Spirito elettrico
Lapide Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Pescatore
Void Scheletro gigante Spirito elettrico Lapide
Lapide
Lapide Scheletro gigante
Void Scheletro gigante Regina degli arcieri
Scheletro gigante Lapide
Lapide Spirito elettrico Scheletro gigante Pescatore Regina degli arcieri
Spirito elettrico Scheletro gigante Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Scheletro gigante
Void Pescatore
Void Scheletro gigante
Void Scheletro gigante
Spirito elettrico
Void Pescatore
Void Pescatore
Void Pescatore
Void Regina degli arcieri
Void Pescatore
Void Pescatore
Pescatore
Pescatore
Void Pescatore
Void Scheletro gigante
Void
Void Pescatore
Void
Spirito elettrico
Pescatore
Void Pescatore
Void Pescatore
Void Pescatore
Spirito elettrico Void
Void
Void
Void Spirito elettrico
Scheletro gigante
Spirito elettrico Lapide Void
Regina degli arcieri
Void
Void Scheletro gigante Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Scheletro gigante Regina degli arcieri
Void Regina degli arcieri
Void Scheletro gigante Regina degli arcieri

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