Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Minatore
Scarica
Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore
Sfera infuocata
Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Fulmine
Mortaio
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri Minatore Mortaio Veleno Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scheletro gigante Minatore
Sgherri
Minatore Mortaio Scheletro gigante
Mortaio
Minatore Sgherri
Specchio
Minatore Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio
Veleno
Minatore Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito elettrico Sgherri Specchio Veleno Minatore
Minatore
Sgherri Mortaio Specchio Veleno Spirito elettrico Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Sgherri
Mortaio Scheletro gigante
Mortaio
Sgherri Specchio Orda di scheletri Veleno
Specchio
Orda di scheletri Mortaio Veleno
Orda di scheletri
Specchio Mortaio Scheletro gigante
Veleno
Mortaio Specchio
Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri
Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Mortaio
Orda di scheletri Sgherri Mortaio
Mortaio Orda di scheletri Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Sgherri Mortaio
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Spirito elettrico Sgherri
Sgherri Spirito elettrico Mortaio Veleno
Spirito elettrico Veleno Scheletro gigante
Sgherri Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante Minatore
Sgherri Orda di scheletri Veleno Spirito elettrico Scheletro gigante
Sgherri Veleno
Mortaio Orda di scheletri Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Spirito elettrico Sgherri Mortaio Veleno
Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Mortaio
Sgherri Mortaio Orda di scheletri Veleno
Mortaio Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri
Mortaio Veleno Spirito elettrico Sgherri Scheletro gigante
Mortaio
Orda di scheletri Spirito elettrico Sgherri Veleno Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Veleno Mortaio Minatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Sgherri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Veleno Spirito elettrico Sgherri
Orda di scheletri Sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Spirito elettrico Sgherri Mortaio Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Sgherri Mortaio Veleno Scheletro gigante
Sgherri Veleno Spirito elettrico Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio Scheletro gigante
Mortaio Veleno Minatore
Veleno Scheletro gigante Minatore
Veleno Scheletro gigante
Veleno Mortaio
Veleno Spirito elettrico Sgherri
Mortaio Veleno
Veleno
Veleno Minatore Mortaio
Sgherri Veleno
Veleno Minatore Mortaio
Veleno
Veleno Mortaio Minatore
Sgherri Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Sgherri
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno Minatore
Sgherri Veleno Scheletro gigante
Veleno
Mortaio Veleno
Veleno Spirito elettrico Mortaio
Mortaio Veleno Minatore
Mortaio Veleno Minatore
Veleno Minatore Mortaio
Veleno
Spirito elettrico Sgherri Veleno
Veleno Mortaio Minatore
Spirito elettrico Veleno
Scheletro gigante
Veleno
Spirito elettrico Sgherri Orda di scheletri
Veleno
Veleno Minatore
Mortaio Veleno
Veleno Scheletro gigante
Spirito elettrico Sgherri Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Mortaio Scheletro gigante Minatore

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