Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Valchiria Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin
Palla di neve gigante
Goblin Trivella goblin
Scarica
Goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Trivella goblin
Terremoto
Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Valchiria Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Tornado Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Il Tronco Tornado Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Il Tronco Tornado

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin
Goblin
Valchiria Trivella goblin
Valchiria
Goblin Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Valchiria Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Il Tronco
Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Spirito elettrico
Trivella goblin Il Tronco
Goblin
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado Il Tronco Valchiria Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Valchiria Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Valchiria Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin Valchiria Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Goblin Valchiria Torre bombardiera Trivella goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Goblin Valchiria Trivella goblin Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Goblin Valchiria Trivella goblin
Torre bombardiera Goblin Valchiria Trivella goblin
Valchiria Torre bombardiera Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito elettrico Goblin Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Spirito elettrico Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito elettrico Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Goblin Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Tornado Goblin Valchiria
Goblin Valchiria Spirito elettrico Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Trivella goblin Valchiria Il Tronco
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Il Tronco
Torre bombardiera Goblin Valchiria Tornado Trivella goblin
Torre bombardiera Spirito elettrico Goblin Valchiria Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Il Tronco Spirito elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Trivella goblin
Valchiria Spirito elettrico Goblin Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Goblin
Valchiria Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Goblin Valchiria Torre bombardiera Il Tronco
Valchiria Tornado Il Tronco
Valchiria Trivella goblin
Spirito elettrico Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Goblin Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Goblin Valchiria Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Trivella goblin
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Tornado Il Tronco
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito elettrico Goblin Valchiria Torre bombardiera Tornado Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Spirito elettrico Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Trivella goblin Il Tronco
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Il Tronco
Valchiria Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Il Tronco Tornado
Goblin Tornado
Valchiria Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Il Tronco Arciere Magico
Valchiria Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Trivella goblin Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito elettrico Valchiria Arciere Magico
Il Tronco Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Spirito elettrico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Valchiria Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Spirito elettrico Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico

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