Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Fuorilegge Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Spaccamuro
Scarica
Goblin Spaccamuro Fuorilegge Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Spaccamuro Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Veleno
Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Razzo
Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Spaccamuro Frecce

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Fuorilegge Scintilla
Goblin
Frecce
Scintilla Spaccamuro Fuorilegge
Spaccamuro
Spirito elettrico Frecce
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Fuorilegge
Scintilla
Frecce Spirito elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Goblin
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Frecce
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Spaccamuro
Stregone di ghiaccio
Goblin Frecce Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin Fuorilegge
Scintilla
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Scintilla
Scintilla Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Frecce Scintilla
Frecce Spirito elettrico Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Spirito elettrico Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla Goblin Stregone di ghiaccio
Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Scintilla
Goblin Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla Spirito elettrico Goblin Frecce Arciere Magico
Scintilla Fuorilegge
Fuorilegge Scintilla
Scintilla Goblin Frecce
Frecce Spirito elettrico Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Scintilla
Spirito elettrico Goblin Frecce Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Frecce Arciere Magico
Fuorilegge Goblin Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Scintilla
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla Goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scintilla
Spirito elettrico Goblin Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Frecce
Fuorilegge Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla Spirito elettrico Goblin Arciere Magico
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Fuorilegge
Goblin Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Spirito elettrico
Scintilla
Frecce Fuorilegge Arciere Magico Scintilla
Spirito elettrico Frecce Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Frecce Arciere Magico Scintilla
Spirito elettrico Fuorilegge Arciere Magico
Frecce Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico Scintilla
Frecce Arciere Magico
Frecce Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Scintilla

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