Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Drago elettrico Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla Principino
Fulmine
Drago elettrico Scintilla Principino
Razzo
Drago elettrico Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Tornado Veleno Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado Principino Veleno Drago elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Arciere pirotecnico
Tornado Scintilla
Tornado
Scintilla Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco
Veleno
Tornado Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico
Tornado Veleno Scintilla Principino
Il Tronco
Tornado Veleno Scintilla Principino
Scintilla
Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco
Principino
Drago elettrico Il Tronco

Sinergie di difesa 2 14

Spirito elettrico
Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Tornado Drago elettrico
Tornado
Scintilla Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla Principino
Veleno
Tornado Il Tronco Scintilla
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tornado Veleno Drago elettrico Scintilla Principino
Scintilla
Tornado Tornado Veleno Il Tronco
Principino
Spirito elettrico Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco
Tornado Scintilla Drago elettrico
Scintilla Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Principino
Spirito elettrico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico
Scintilla Drago elettrico Il Tronco
Scintilla Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico Il Tronco
Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Il Tronco Principino
Tornado Veleno Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico Principino
Scintilla Tornado
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco
Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Tornado Il Tronco Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Scintilla
Scintilla
Drago elettrico Scintilla
Tornado Veleno Il Tronco
Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Scintilla Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Principino
Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Tornado Drago elettrico Il Tronco
Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Scintilla
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Veleno Drago elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Tornado Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Tornado Veleno Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico Il Tronco Principino
Veleno Il Tronco Scintilla
Tornado Veleno
Tornado Il Tronco Scintilla
Veleno Drago elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Spirito elettrico Drago elettrico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Tornado Drago elettrico Scintilla
Tornado Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Scintilla
Veleno Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Scintilla Principino
Drago elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Scintilla
Veleno Drago elettrico Il Tronco Scintilla
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Scintilla
Spirito elettrico Drago elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico
Tornado Veleno Scintilla
Arciere pirotecnico Drago elettrico Scintilla
Drago elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado Veleno Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Tornado Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Scintilla Principino

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