Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Macchina volante Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro
Palla di neve gigante
Moschettiere Macchina volante Spaccamuro
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Spaccamuro
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Spaccamuro
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Spaccamuro Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Spaccamuro Bocciatore
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Fulmine
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Razzo
Moschettiere Valchiria Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Arciere pirotecnico Nihil Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro Bocciatore
Arciere pirotecnico
Valchiria Macchina volante Spaccamuro Bocciatore
Moschettiere
Valchiria Bocciatore
Valchiria
Moschettiere Arciere pirotecnico Macchina volante Spaccamuro
Macchina volante
Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore
Spaccamuro
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Nihil
Bocciatore
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante

Sinergie di difesa 2 7

Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Moschettiere Macchina volante
Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Bocciatore
Spaccamuro
Nihil
Bocciatore
Moschettiere Valchiria Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante
Bocciatore Moschettiere Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Bocciatore
Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore
Bocciatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante
Moschettiere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Nihil
Bocciatore Spirito elettrico Moschettiere Valchiria Macchina volante Nihil
Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Moschettiere Arciere pirotecnico Macchina volante
Bocciatore Moschettiere Valchiria Macchina volante
Valchiria Bocciatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Bocciatore
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Moschettiere
Valchiria Bocciatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Nihil Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Moschettiere
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Moschettiere Macchina volante
Moschettiere Valchiria Macchina volante Nihil Bocciatore
Valchiria
Nihil Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Valchiria Nihil Bocciatore
Bocciatore Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Valchiria Bocciatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante
Arciere pirotecnico Nihil Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Macchina volante Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Macchina volante
Moschettiere Nihil Bocciatore
Arciere pirotecnico Nihil Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico Moschettiere Nihil Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Valchiria Macchina volante Bocciatore
Moschettiere Nihil Bocciatore
Nihil
Nihil Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Valchiria Bocciatore
Arciere pirotecnico Nihil Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Nihil Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Nihil
Nihil Bocciatore
Nihil Moschettiere
Nihil Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Spirito elettrico Moschettiere Macchina volante Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Nihil
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Moschettiere Macchina volante Bocciatore

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