Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Valchiria Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria Stregone Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Strega
Terremoto
Bombarolo Strega
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Stregone Strega
Veleno
Bombarolo Sgherri Stregone Strega
Fulmine
Valchiria Stregone Strega
Razzo
Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco
Valchiria
Bombarolo
Sgherri Valchiria
Sgherri
Bombarolo Valchiria
Sfera infuocata
Spirito elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Stregone Strega
Stregone
Valchiria
Strega
Valchiria

Sinergie di difesa 1 5

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Valchiria
Bombarolo
Valchiria
Sgherri
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Sgherri Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone
Valchiria
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone
Bombarolo Sgherri Valchiria Strega
Strega Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Valchiria
Strega Bombarolo Sgherri Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Valchiria
Sgherri Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria
Strega Sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Valchiria
Sgherri Valchiria Strega Spirito elettrico Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Spirito elettrico Sgherri Strega
Sfera infuocata
Stregone Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Spirito elettrico Bombarolo Sgherri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sgherri Sfera infuocata
Bombarolo Valchiria Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Stregone
Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Sfera infuocata
Valchiria Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Sgherri Strega
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Valchiria
Spirito elettrico Sgherri Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Sgherri Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Stregone Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega Spirito elettrico Bombarolo Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Sfera infuocata Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Valchiria
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Sgherri Strega
Spirito del fuoco Bombarolo Stregone Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Spirito elettrico Sgherri Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Spirito del fuoco Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sgherri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn