Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Mongolfiera Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Mongolfiera Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Scarica
Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Re degli scheletri
Terremoto
Cannone Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Mongolfiera Re degli scheletri
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Veleno
Cannone Mongolfiera Re degli scheletri
Fulmine
Cannone Golem di ghiaccio Mongolfiera Re degli scheletri
Razzo
Mongolfiera Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Veleno Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Congelamento Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Cannone Congelamento Veleno Re degli scheletri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Cannone

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera
Cannone
Golem di ghiaccio
Mongolfiera Barile barbarico
Barile barbarico
Mongolfiera Golem di ghiaccio
Congelamento
Mongolfiera Veleno
Veleno
Congelamento Mongolfiera
Mongolfiera
Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Spirito elettrico Veleno
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 5

Spirito elettrico
Cannone
Golem di ghiaccio Barile barbarico Veleno
Golem di ghiaccio
Cannone Barile barbarico Veleno
Barile barbarico
Cannone Golem di ghiaccio Veleno
Congelamento
Veleno
Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico
Mongolfiera
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico
Cannone
Cannone Congelamento
Cannone Re degli scheletri
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Congelamento Spirito elettrico Cannone
Spirito elettrico Cannone Congelamento Veleno
Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico Veleno
Cannone Re degli scheletri
Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico
Veleno Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Re degli scheletri
Veleno
Cannone Congelamento
Spirito elettrico Cannone Barile barbarico Congelamento Veleno Re degli scheletri
Cannone Re degli scheletri
Cannone Congelamento
Cannone Veleno
Cannone Spirito elettrico Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento Veleno Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio
Cannone
Spirito elettrico Cannone Barile barbarico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Barile barbarico
Veleno Golem di ghiaccio Barile barbarico
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Barile barbarico
Cannone
Veleno Spirito elettrico Golem di ghiaccio Congelamento
Golem di ghiaccio
Congelamento Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Veleno
Cannone
Veleno
Cannone Golem di ghiaccio Re degli scheletri
Cannone
Spirito elettrico Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Veleno Re degli scheletri
Veleno Spirito elettrico Cannone Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento
Veleno Barile barbarico
Barile barbarico Veleno
Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno Spirito elettrico Golem di ghiaccio Congelamento
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Barile barbarico Congelamento
Veleno
Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno
Veleno Golem di ghiaccio Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento Veleno
Golem di ghiaccio Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Congelamento Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno
Veleno
Barile barbarico Veleno
Golem di ghiaccio Congelamento Veleno Spirito elettrico Barile barbarico
Veleno Barile barbarico
Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno Golem di ghiaccio
Spirito elettrico Congelamento Veleno
Veleno
Spirito elettrico Congelamento Veleno
Veleno
Spirito elettrico Barile barbarico Congelamento
Veleno
Congelamento
Barile barbarico
Veleno
Golem di ghiaccio Veleno Re degli scheletri
Veleno
Spirito elettrico Congelamento Veleno Re degli scheletri
Veleno
Veleno Barile barbarico Congelamento

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