Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Macchina volante Gigante elettrico Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore Fenice
Palla di neve gigante
Cannone Macchina volante Minatore
Scarica
Cannone Macchina volante
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito elettrico Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Macchina volante Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Veleno
Cannone Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Fulmine
Cannone Stregone elettrico Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gigante elettrico Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Cannone Minatore Macchina volante Stregone elettrico Fenice Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito elettrico Cannone Minatore

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico Minatore Fenice
Cannone
Macchina volante
Specchio
Specchio
Gigante elettrico Minatore Fenice Macchina volante
Gigante elettrico
Specchio Spirito elettrico
Minatore
Specchio Spirito elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore
Fenice
Specchio Spirito elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Stregone elettrico Fenice
Cannone
Specchio Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico
Macchina volante
Cannone Specchio Stregone elettrico
Specchio
Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Gigante elettrico
Cannone
Minatore
Stregone elettrico
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Specchio
Fenice
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Cannone Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Cannone Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico Fenice
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Cannone Macchina volante Fenice
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Cannone Fenice
Cannone Minatore Stregone elettrico Fenice
Stregone elettrico Spirito elettrico Cannone Macchina volante Gigante elettrico
Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Spirito elettrico Cannone Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico Fenice
Cannone Gigante elettrico Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico
Cannone Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Stregone elettrico
Cannone Stregone elettrico Fenice
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Macchina volante Minatore Fenice
Stregone elettrico
Stregone elettrico Fenice
Cannone Fenice
Gigante elettrico Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico Fenice
Fenice
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Fenice
Cannone Fenice
Macchina volante Fenice
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice
Cannone
Cannone Macchina volante Gigante elettrico
Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice Spirito elettrico Macchina volante
Spirito elettrico Cannone Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Macchina volante Minatore Stregone elettrico
Macchina volante Minatore
Macchina volante
Gigante elettrico Spirito elettrico Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Minatore Macchina volante
Stregone elettrico
Minatore Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Macchina volante Minatore
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Gigante elettrico Minatore
Macchina volante
Gigante elettrico Spirito elettrico
Minatore Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Minatore
Minatore
Macchina volante Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Gigante elettrico
Minatore
Spirito elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico
Minatore Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Gigante elettrico
Macchina volante
Gigante elettrico Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Gigante elettrico Minatore Stregone elettrico

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