Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Ariete da battaglia Gigante Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Capanna goblin
Scarica
Ariete da battaglia Capanna goblin Torre infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari Valchiria Ariete da battaglia Capanna goblin Torre infernale
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Terremoto
Barbari Capanna goblin Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Capanna goblin
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Capanna goblin Torre infernale
Veleno
Barbari Capanna goblin Torre infernale
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Capanna goblin Torre infernale
Razzo
Barbari Valchiria Capanna goblin Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Barbari Gigante Capanna goblin Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Gigante
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante Capanna goblin
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Valchiria Capanna goblin
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Spirito elettrico Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Gigante
Torre infernale

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale
Ariete da battaglia
Gigante
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Valchiria Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Valchiria Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito elettrico Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Capanna goblin
Spirito elettrico Barbari Valchiria Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria Spirito elettrico Capanna goblin
Torre infernale Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Capanna goblin
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Spirito elettrico Barbari Valchiria Capanna goblin
Valchiria Spirito elettrico Barbari Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Spirito elettrico Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Barbari Valchiria
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Barbari Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Barbari Valchiria
Barbari Capanna goblin Torre infernale Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin Torre infernale
Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Capanna goblin
Barbari Valchiria
Valchiria
Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Barbari
Spirito elettrico Valchiria
Spirito elettrico Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Spirito elettrico Barbari Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito elettrico

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