Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Gang di goblin Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin Scaricuccioli
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Frecce Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin
Cavaliere
Scaricuccioli
Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Scaricuccioli
Gigante elettrico
Spirito elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 8

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico Frecce Scaricuccioli
Gang di goblin
Cavaliere Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Cavaliere Gang di goblin Gigante elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Gang di goblin Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico
Scaricuccioli Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico
Frecce Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Spirito elettrico Frecce Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Scaricuccioli Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli
Frecce Gigante elettrico Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Gang di goblin Cavaliere Scaricuccioli Stregone elettrico
Cavaliere Scaricuccioli
Drago elettrico Stregone elettrico Spirito elettrico Cavaliere Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Cavaliere Scaricuccioli Drago elettrico
Frecce Gigante elettrico Stregone elettrico
Cavaliere Gang di goblin Scaricuccioli
Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico Spirito elettrico Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Scaricuccioli Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Gigante elettrico Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico
Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico Gigante elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Gigante elettrico Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Stregone elettrico Spirito elettrico Scaricuccioli Gigante elettrico
Frecce Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli Drago elettrico
Frecce Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Drago elettrico Stregone elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Gigante elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Stregone elettrico

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