Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Drago elettrico Bocciatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fenice
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Fenice
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Drago elettrico Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Bocciatore

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fenice Drago elettrico Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Terremoto Golem di elisir

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Golem di elisir Specchio
Golem di elisir
Terremoto Guaritrice guerriera Furia Specchio Drago elettrico Bocciatore
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Drago elettrico Specchio Bocciatore
Specchio
Fenice Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Furia Bocciatore
Bocciatore
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico
Fenice
Specchio Furia

Sinergie di difesa 2 5

Terremoto
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Bocciatore Fenice
Specchio
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Furia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Specchio Bocciatore
Bocciatore
Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Fenice
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bocciatore Drago elettrico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Bocciatore Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore Fenice
Terremoto Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico Fenice
Terremoto Bocciatore Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice
Fenice
Guaritrice guerriera Bocciatore Fenice
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico Fenice
Bocciatore Terremoto Guaritrice guerriera Drago elettrico
Bocciatore Terremoto Drago elettrico
Fenice
Bocciatore
Drago elettrico Bocciatore
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Fenice
Bocciatore Terremoto Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Bocciatore
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore Fenice
Guaritrice guerriera Drago elettrico Bocciatore
Bocciatore Guaritrice guerriera Fenice
Guaritrice guerriera Bocciatore Fenice
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Bocciatore Fenice
Guaritrice guerriera Fenice
Drago elettrico Fenice
Fenice
Drago elettrico Bocciatore Fenice
Bocciatore Fenice
Bocciatore
Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico Fenice Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Terremoto Guaritrice guerriera Drago elettrico Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico
Terremoto
Terremoto Bocciatore
Drago elettrico
Terremoto Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Terremoto Bocciatore
Terremoto Drago elettrico
Terremoto
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Terremoto
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Bocciatore
Bocciatore
Terremoto Drago elettrico
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico
Bocciatore
Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico
Terremoto Bocciatore
Terremoto Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Terremoto Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore
Drago elettrico
Drago elettrico Bocciatore

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