Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Boia Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Boia Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Boia Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Principe Boia Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe Boia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Tornado Domatore di cinghiali Principe Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri Tornado

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Barile goblin Domatore di cinghiali Principe Scintilla
Domatore di cinghiali
Goblin cerbottaniere Barile goblin Tornado Principe Boia
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Principe Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri
Barile goblin Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Domatore di cinghiali
Principe
Barile goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Boia
Tornado Domatore di cinghiali
Scintilla
Tornado Goblin cerbottaniere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie di difesa 2 9

Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Tornado Principe
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Principe Boia Scintilla
Tornado
Boia Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Boia
Boia
Tornado Orda di scheletri Principe
Scintilla
Tornado Orda di scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Boia
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla Goblin cerbottaniere Boia
Orda di scheletri Principe Scintilla Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Boia
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Boia Tornado
Boia Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Boia Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Principe
Orda di scheletri Scintilla Principe
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla
Scintilla Orda di scheletri Tornado Principe Boia
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Principe Boia
Tornado Boia Goblin cerbottaniere
Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Principe
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scintilla
Principe Boia
Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Tornado Scintilla
Orda di scheletri Principe Boia Scintilla
Boia Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Principe Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Principe Boia
Boia Goblin cerbottaniere Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Boia Scintilla
Boia Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Boia Scintilla
Tornado Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado
Principe Scintilla
Tornado
Tornado Principe Scintilla
Tornado Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Scintilla
Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Principe Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Boia
Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Boia Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado Boia
Goblin cerbottaniere Tornado Principe Boia Scintilla

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