Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Gigante Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Scarica
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Principe nero
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Principe nero Fantasma Royale
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Principe nero
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Veleno
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Fulmine
Principe nero
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Principe nero Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Fantasma Royale Principe nero Orda di sgherri Gigante Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 21

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale
Arcieri
Palla di neve gigante Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin
Gigante Royale Gigante Principe nero Fantasma Royale
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Gigante Royale Gigante Principe nero
Gigante Royale
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Gigante
Principe nero Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Fantasma Royale
Principe nero
Gigante Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Fantasma Royale
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Gigante Principe nero

Sinergie di difesa 1 8

Palla di neve gigante
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Arcieri
Palla di neve gigante Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin
Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Gigante Royale
Gigante
Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Fantasma Royale
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Principe nero
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Fantasma Royale
Palla di neve gigante Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Palla di neve gigante Principe nero Fantasma Royale
Orda di sgherri Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin
Orda di sgherri Palla di neve gigante Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Palla di neve gigante Gang di goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Fantasma Royale
Gang di goblin Principe nero Fantasma Royale Palla di neve gigante Arcieri Orda di sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Arcieri Principe nero Fantasma Royale
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Gang di goblin Principe nero Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Principe nero Arcieri Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Palla di neve gigante Principe nero
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Principe nero
Principe nero Gang di goblin Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri
Gang di goblin Arcieri Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri Orda di sgherri Principe nero Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Fantasma Royale
Palla di neve gigante Fantasma Royale
Orda di sgherri
Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Principe nero
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Fantasma Royale
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arcieri Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Arcieri Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante Arcieri
Gang di goblin Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Principe nero
Palla di neve gigante Gang di goblin Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe nero Fantasma Royale

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