Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Principe Principessa Fantasma Royale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Barile barbarico Principe Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Cannone Ariete da battaglia Principessa
Scarica
Cannone Ariete da battaglia Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico
Cannone Ariete da battaglia Principessa Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco
Cannone Ariete da battaglia Principe Principessa Scintilla
Terremoto
Cannone
Frecce
Principessa
Consegna Royale
Ariete da battaglia Principe Principessa Fantasma Royale Scintilla
Sfera infuocata
Cannone Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Veleno
Cannone Principessa Scintilla
Fulmine
Cannone Ariete da battaglia Principe Scintilla
Razzo
Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Tornado Principessa Fantasma Royale Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Tornado Principe Principessa Fantasma Royale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cannone Tornado Principessa Fantasma Royale Ariete da battaglia Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Cannone Tornado Principessa

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Ariete da battaglia
Barile barbarico Tornado Principessa Fantasma Royale
Barile barbarico
Ariete da battaglia Tornado Principe Scintilla
Tornado
Scintilla Ariete da battaglia Barile barbarico Principessa
Principe
Barile barbarico Principessa Fantasma Royale
Principessa
Ariete da battaglia Tornado Principe Fantasma Royale Scintilla
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Principe Principessa
Scintilla
Tornado Barile barbarico Principessa

Sinergie di difesa 1 13

Cannone
Barile barbarico Principe Principessa Fantasma Royale Scintilla
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cannone Tornado Principe Principessa Scintilla
Tornado
Scintilla Barile barbarico Principe Principessa Scintilla
Principe
Cannone Barile barbarico Tornado
Principessa
Cannone Barile barbarico Tornado Fantasma Royale
Fantasma Royale
Cannone Principessa
Scintilla
Tornado Cannone Barile barbarico Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile barbarico Scintilla
Scintilla Cannone Principe
Cannone Tornado Principe Scintilla
Cannone Principe Scintilla
Barile barbarico Tornado Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Cannone Fantasma Royale
Tornado Cannone Principessa
Cannone Barile barbarico Scintilla
Cannone Scintilla Tornado Principe Principessa
Tornado Cannone Barile barbarico Principe Fantasma Royale Scintilla
Cannone Barile barbarico Tornado Principessa Fantasma Royale
Tornado Principessa
Cannone Principe Scintilla
Scintilla Cannone Barile barbarico Tornado Principe Principessa Fantasma Royale
Scintilla Cannone Principe
Tornado Cannone Principe Scintilla
Scintilla Cannone Tornado Principe
Cannone Barile barbarico Tornado Principe Fantasma Royale
Barile barbarico Tornado Cannone Principessa Fantasma Royale
Scintilla Cannone Tornado Principe
Fantasma Royale Cannone Barile barbarico Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barile barbarico Principe Fantasma Royale Scintilla
Barile barbarico Principe Fantasma Royale
Principe Scintilla
Principe Barile barbarico Tornado Scintilla
Cannone Principe Scintilla
Tornado Principessa
Principe Scintilla
Principe Scintilla
Barile barbarico Tornado Principe Scintilla
Cannone Scintilla
Principe Scintilla
Tornado Principe
Principe Cannone Scintilla
Cannone Principessa Scintilla
Scintilla Barile barbarico Tornado Principe
Cannone Barile barbarico Principessa Fantasma Royale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Barile barbarico Fantasma Royale Scintilla
Barile barbarico Tornado Principessa Fantasma Royale
Barile barbarico Scintilla
Barile barbarico Principe Scintilla
Barile barbarico Scintilla
Tornado Principessa
Tornado Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Principessa
Tornado
Tornado Principe Scintilla
Barile barbarico Tornado Principe Principessa Scintilla
Tornado Principessa
Barile barbarico Principessa Scintilla
Barile barbarico Principessa
Principessa Barile barbarico Principe Scintilla
Barile barbarico Principessa Scintilla
Barile barbarico Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Scintilla
Scintilla
Barile barbarico Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Principessa
Principe Scintilla
Tornado Principessa
Tornado Principe Scintilla
Barile barbarico
Tornado Barile barbarico Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Principessa Fantasma Royale Scintilla
Tornado Principe Principessa Scintilla
Barile barbarico Tornado Scintilla
Tornado Principessa Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principessa Scintilla
Principe Scintilla
Principessa Scintilla
Barile barbarico Principe Principessa
Tornado Principessa
Barile barbarico
Principe Principessa Scintilla
Principessa
Tornado Scintilla
Principe Scintilla
Tornado Principessa Scintilla
Tornado Principessa
Barile barbarico Tornado Principe Principessa Fantasma Royale Scintilla

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