Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cannone Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Cannone Mortaio Mongolfiera
Barile barbarico
Cannone Mortaio Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Cannone Scheletro gigante
Terremoto
Cannone Mortaio Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Mortaio Estrattore di elisir Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Mortaio Estrattore di elisir Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Mortaio Estrattore di elisir Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Razzo
Mortaio Estrattore di elisir Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Stregone di ghiaccio Mortaio Mongolfiera Drago elettrico Estrattore di elisir Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cannone Stregone di ghiaccio Mortaio Mongolfiera

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Mortaio
Estrattore di elisir
Mongolfiera
Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago elettrico
Mongolfiera Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Mongolfiera Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Mongolfiera Drago elettrico Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Cannone
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio
Stregone di ghiaccio
Estrattore di elisir
Mongolfiera
Drago elettrico
Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cannone Mortaio Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Mortaio Drago elettrico
Cannone Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Mortaio Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Cannone Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Cannone Mortaio Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Cannone Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone Mortaio Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere Cannone Mortaio Drago elettrico
Cannone Mortaio Gran Cavaliere
Cannone Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Mortaio Drago elettrico
Cannone Mortaio Gran Cavaliere Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Cannone Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Mortaio
Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletro gigante
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Drago elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Cannone Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Mortaio
Cannone
Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Cannone
Cannone Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Mortaio Scheletro gigante
Gran Cavaliere Cannone Drago elettrico Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Drago elettrico Scheletro gigante
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Mortaio Gran Cavaliere
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Drago elettrico
Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico
Drago elettrico
Mortaio
Mortaio Drago elettrico
Mortaio
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mortaio Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Mortaio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Mortaio Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Drago elettrico
Scheletro gigante
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Mortaio Scheletro gigante Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn