Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Golem di elisir Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Minatore
Scarica
Cannone Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin Boia
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin
Terremoto
Cannone Gang di goblin Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Megasgherro Golem di elisir Barile goblin Boia Minatore
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Megasgherro Golem di elisir Barile goblin Boia
Veleno
Cannone Gang di goblin Megasgherro Golem di elisir Boia
Fulmine
Cannone Megasgherro Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Golem di elisir Furia Boia Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cannone Gang di goblin Megasgherro Golem di elisir Barile goblin Minatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Cannone Gang di goblin Megasgherro

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Barile goblin Minatore Golem di elisir
Megasgherro
Golem di elisir Minatore
Golem di elisir
Furia Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Boia
Furia
Golem di elisir
Barile goblin
Gang di goblin Golem di elisir Minatore
Boia
Golem di elisir Minatore
Minatore
Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Boia

Sinergie di difesa 0 4

Cannone
Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin
Cannone Minatore
Megasgherro
Cannone Minatore
Golem di elisir
Furia
Barile goblin
Boia
Minatore
Gang di goblin Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Megasgherro Boia
Cannone Gang di goblin Megasgherro Boia
Cannone Gang di goblin Megasgherro Boia
Cannone Gang di goblin Megasgherro
Gang di goblin Cannone Megasgherro Boia
Megasgherro Cannone Gang di goblin Boia
Cannone
Cannone Gang di goblin
Gang di goblin Cannone Minatore
Gang di goblin Boia Cannone Megasgherro
Megasgherro Boia Gang di goblin
Cannone Gang di goblin
Boia Cannone Gang di goblin Megasgherro
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Boia
Cannone Gang di goblin Megasgherro Boia
Boia Cannone Megasgherro
Cannone
Gang di goblin Cannone Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Megasgherro Boia Minatore
Gang di goblin
Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Boia
Boia Gang di goblin
Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro
Cannone Gang di goblin Megasgherro
Megasgherro
Cannone Gang di goblin Boia
Cannone Boia
Gang di goblin Megasgherro Boia
Boia Cannone Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Boia Minatore
Minatore
Boia
Boia Megasgherro
Boia
Boia
Minatore
Gang di goblin
Minatore
Boia
Boia Minatore
Boia
Boia
Megasgherro Boia
Minatore
Boia
Megasgherro
Minatore Boia
Minatore
Minatore
Boia
Megasgherro
Megasgherro
Minatore
Gang di goblin
Megasgherro Boia
Minatore Gang di goblin Megasgherro Boia
Boia
Megasgherro Boia
Gang di goblin
Boia
Boia Minatore

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