Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Macchina volante Strega Boscaiolo
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Fulmine
Cannone Strega Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Macchina volante Boscaiolo Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega
Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 22

Cannone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo
Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Macchina volante
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Strega
Cannone Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante
Boscaiolo Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Cannone Strega Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Cannone Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Cannone Strega Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Cannone Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Cannone Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Cannone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo
Strega Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Cannone Boscaiolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere Strega
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Macchina volante Strega
Gang di goblin Macchina volante Strega Fuorilegge Boscaiolo
Gran Cavaliere Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge
Strega Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere Macchina volante Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Strega Fuorilegge Boscaiolo
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Boscaiolo
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge
Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Macchina volante Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega
Arciere pirotecnico Macchina volante Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

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